支持材料 · 烽火地带

后坐力子项与改装收益

当前客户端观察、条件计算与研究记录。

作者 Jax国服 PC · 烽火地带2026.10.08战斗数值研究
章节目录
  1. V0.1.26 精校分层对照
  2. 当前补充 · V0.1.25 四项负侧完成
  3. 1 后坐评分下面有什么
  4. 2 相对裸枪增量和面板总值
  5. 3 当前每点显示收益
  6. 4 乘算时的局部收益
  7. 5 开火稳定性和实际命中
  8. 6 理想区间和边界
  9. 7 接下来只补会改变判断的缺口

V0.1.26 精校分层对照

三组精校对照已经读取全不精校4页、仅枪管3页,旧全精校复用。分离整组与枪管/其余精校的条件差分,原始评分函数不改;A/B基础页与B腰射未采,不补值。当前零精校详细页已完成,不再按下文历史计划重拍。

当前补充 · V0.1.25 四项负侧完成

四项负侧专题已读24图133值,当前合并模型保留22子曲线333显示区间。第一轮负侧不再待采;据枪−3按实际档处理。后坐−10武器稳定性含用户已确认的负词条,独立单列;弹匣换弹同样不归为普通评分作用。

据枪−20移动2.01x、屏息10s;腰射−20两角3.75°/9.38°。据枪移动负侧区间损失逐段加大,腰射逐段变小,均是详细子参数显示。下一优先同配件零精校,见当前资料单。以下早期“负侧缺口”按本节更新,旧曲线和历史来源保留。

V0.1.24负侧新增−1/−2/−5/−8/−10,见负增量专题。−5自动/单点恶化16%/17%,+5均改善10%;−8和−10四倍率同为1.27x,但武器稳定1.30/1.41x继续变化。用户确认无精校、未装激光,握把等特殊效果待核,不称纯评分整组平台。以下保留旧正侧映射,新增原始观察单列。

V0.1.22跨枪更新见同评分与同增量对照。ADS存在绝对评分共享锚点,后坐/据枪需核增量,腰射保留各枪初始与最大基值;本页M7局部关系不自动推广全枪。

当前M7普通后坐评分样本已取得+1、+2、+5、+8、+10、+15、+20、+30八档。以全自动显示倍率的端点差计算,+0至+5、+5至+15、+15至+30平均每点分别减少0.02、0.015、0.01倍,说明这些区间的显示收益递减。具体拐点和内部函数尚未确定,+30仍在改善,没有出现显示封顶。

用户确认本轮无精校,配件凑属性时尽量避开特殊词条,认为没有;逐件明细未独立核对。五个子项按最终详细页分别保存,+20全自动0.70x、单点/多连发0.69x的差异保留。原始记录见OBS-M7-RECOIL-001,差分见MODEL-M7-RECOIL-001,证据F-M7RECOIL-001 / H-M7RECOIL-001。

研究日期:2026-10-07。条目ATTR-K01至K06。改后坐的目标是改善指定射击序列的落点和瞄准表现。面板总评分、各方向倍率、武器晃动与镜头晃动要分别比较。

1 后坐评分下面有什么

官方改枪台说明区分垂直与水平后坐,并指出应根据武器弹道选择对应配件。原作者2025-02-27全面战场研究进一步区分自动/单点的垂直、水平倍率与开火时武器稳定性。F-ATTR-001/002支持历史结构;当前M7详细页已确认这五项。本轮获得当前离散映射,基础后坐角度、运行时对象及实际落点仍需单独核对。

表格可横向滚动

层次 应比较什么 单看总评分的局限
基础弹道 逐发方向、偏移、首段和停火恢复 不同基础轨迹上的同倍率不能直接解释成相同落点
自动垂直/水平 两个方向各自倍率及自动射击表现 定向词条可能只改变一个方向
单点垂直/水平 两个方向及触发、恢复条件 单点改善不能自动推给连射
开火时武器稳定性 准星/枪身表现与客户端子项 与开火镜头稳定性不是同一个字段
最终落点 相同距离、姿态和射击长度的弹着序列 还受操作者瞄准、控枪、散布和状态影响

原作者用不同方向的补偿器、单点词条及武器稳定性对照说明差别。具体配件的2025数值不作为当前M7输入。

2 相对裸枪增量和面板总值

M7裸枪评分34,普通增量+15对应总评分49。本轮四个后坐倍率均为0.75x,开火武器稳定性为0.89x。此前推荐满改同为49,垂直0.55x、水平0.77x、武器稳定性0.85x;该方案含定向词条与精校,见原详细对照。同总评分下子值可以不同,普通评分关系不能直接代替完整配装结果,也不能由这两组差异精确分配每个额外效果。

其他研究若以“改装增加点数”为横轴,应保留横轴是总评分k,还是增量Δk=k−k0。本轮横轴采用相对裸枪增量,下面同时给出总评分。

表格可横向滚动

裸枪增量 总评分 全自动垂直 全自动水平 单点/多连发垂直 单点/多连发水平 开火武器稳定性
+0 34 1.00x 1.00x 1.00x 1.00x 1.00x
+1 35 0.98x 0.98x 0.98x 0.98x 0.99x
+2 36 0.96x 0.96x 0.96x 0.96x 0.99x
+5 39 0.90x 0.90x 0.90x 0.90x 0.96x
+8 42 0.85x 0.85x 0.85x 0.85x 0.94x
+10 44 0.82x 0.82x 0.82x 0.82x 0.93x
+15 49 0.75x 0.75x 0.75x 0.75x 0.89x
+20 54 0.70x 0.70x 0.69x 0.69x 0.85x
+30 64 0.60x 0.60x 0.60x 0.60x 0.77x

表格统一补足两位小数便于比较,JSON另保留原字符串,例如截图中的0.9x、0.7x和1x。+0沿用既有裸枪图,本轮八张箭头左侧参考也均为1x。+3、+4及其他未采点保持缺失,不插值。

原始截图记录

可缩放SVG图。上图虚线只连接已采点;下图宽区间的柱是端点平均,不表示每个整数点都取得相同收益。

倍率变化有两个不同口径。教学例子:假定某方向残余倍率由0.70降到0.60,对应减少0.10个倍率单位;相对于改前残余量减少14.29%。若基础幅度不同,减少的绝对角度也不同。这个例子没有规定一点后坐评分等于0.10。

3 当前每点显示收益

对低值有利的子项,区间平均减少量=(左侧倍率−右侧倍率)÷评分差。以下直接使用已采显示值,内部舍入规则仍未知。

表格可横向滚动

相邻已采增量 跨越点数 全自动两方向减少量/点 单点两方向减少量/点 武器稳定性减少量/点 结果口径
+0至+1 1 0.020 0.020 0.010 相邻一点显示差
+1至+2 1 0.020 0.020 0.000 相邻一点显示差
+2至+5 3 0.020 0.020 0.010 区间平均
+5至+8 3 0.01667 0.01667 0.00667 区间平均
+8至+10 2 0.015 0.015 0.005 区间平均
+10至+15 5 0.014 0.014 0.008 区间平均
+15至+20 5 0.010 0.012 0.008 区间平均
+20至+30 10 0.010 0.009 0.008 区间平均

全自动三个粗区间+0至5、+5至15、+15至30的平均为0.020、0.015、0.010x/点。这可用于评价当前区间的单位评分效率,不证明实际函数恰好在+5和+15切段。单点在+20与全自动有0.01x显示差,分开计算;不先判定是隐藏词条、舍入误差或模式公式。

开火武器稳定性明显有另一组收益。+30时四个后坐倍率减少40%,武器稳定性减少23%;它不能沿用后坐倍率的每点系数。+1至+2显示0.99→0.99,仅支持显示不变,不证明内部零收益。宽区间中的显示起伏也不自动代表真实曲率。精度判断见逐点读取规范。

绝对倍率改善与相对当前状态改善分别算。例如+20至+30全自动0.70→0.60,绝对少0.10x,平均每点0.01x;相对+20状态减少0.10/0.70≈14.29%。基准的40%总减少、当前状态的14.29%减少以及每点0.01x是不同量,均不能直接换算成命中率。

当前可交付的函数形式是已采点查表和已采区间差分;新增负侧配置差分见02_17,内部解析式、确切拐点、完整负侧普通评分函数与硬下限继续保留未知。下一点未采前不自动生成预测子值。

4 乘算时的局部收益

H-ATTR-002条件模型:若已经确认某方向的最终幅度可写成A=A0×m×e×b,其中m为普通改装倍率,e为其他独立倍率,b为屏息倍率,则普通倍率下降δ带来的幅度减少为A0×e×b×δ。这里的乘积是分析模板,不能用它填入尚未确认的精校叠加规则。

同一组10%和10%乘算减免,残余为0.9×0.9=0.81,合计减少19%。如果规则实际上加算,才会是20%。词条写着百分比不足以确定是哪一种。完整比较应直接取当前最终子参数;只有需要解释构成时才拆叠加顺序。

原作者屏息研究报告后坐倍率与屏息减免相乘,示例0.51×0.95=0.4845。这是其全面战场观察,页面年份未明确,不预填当前烽火。详见据枪专题。

5 开火稳定性和实际命中

降低垂直上跳是否更有价值,要看控制后的落点在哪。能够稳定补偿某段垂直弹道的玩家,仍可能受水平偏移或准星可读性限制。武器晃动改善可能使瞄准更容易,但没有命中样本时不能把倍率降低20%换算成命中率提高20%。

研究时保留两组观察:一组无主动控枪,用于描述武器;一组采用固定操作口径,用于讨论实际使用。不同灵敏度、FOV、瞄具倍率、屏息和射击长度不可直接混成一个平均“更稳”。

6 理想区间和边界

表格可横向滚动

情况 可以量化的结果 改装判断
主要方向不足 目标距离下前几发或整段落点偏离目标的程度 优先比较针对该方向的可达配件
某段已满足任务 给定目标尺寸、射击长度和操作下达到目标表现 比较下一笔预算用于起枪、射程或续航的收益
倍率下降但命中不变 固定任务的实测结果或条件几何结果 当前任务出现平台,不称全局无收益
显示为0或达到最小值 仅能确认该字段的显示或规则边界 需排除舍入、基础弹道和其他子项,才能称无后坐
定向配件收益很高 相同价格下对应方向改善 同时检查另一个方向、操控和兼容代价

当前裸枪附近较低增量区间的普通评分显示效率更高;+15之后仍有改善。以这批区间平均看,后15点的全自动总改善0.15x等于前5点0.10x的1.5倍,而所需评分点数为3倍。这说明继续堆叠有递减成本,但是否值得还取决于可达配件价格、基础轨迹、射击距离、目标尺寸和操作者限制。

+30不是已确认的溢出点;未观察到显示平台、0倍率或硬下限。若某个任务已能稳定命中,继续投入的战斗收益可能下降,但该任务的平台需用相应射击表现判断。没有可采用的通用“最佳后坐评分”。确切拐点和下限保留未知,历史S2资料也不覆盖当前M7曲线。

7 接下来只补会改变判断的缺口

这批已足够完成五子项显示作用和粗区间效率,当前不要求重拍。若要确定切段位置,才补候选变化区间的相邻整数点;若要解释+20模式差异,才核对应配件或邻点;若要确定武器稳定性的内部每点值,才核更高显示精度与舍入规则。三个任务可独立选择,不前置整条曲线或全配件库。

继续采操控、据枪或腰射时沿用同一读取方法,资料先到先分析。需要验证实际落点或场景够用时,再固定距离、姿态、射击长度及操作录屏;不重做已有弹甲矩阵。